|
Red
Alert 2
Armia
czerwona powraca by podbić Stany Zjednoczone. Pomóc im
w tym mają, oprócz światłej myśli towarzysza Lenina
o rozszerzaniu rewolucji, nowe jednostki
takie jak, żołnierze wyposażeni w działka Tesli czy
Kirov Airship - wielkie, powolne i wytrzymałe sterowce,
które bombardują cele wroga. Wuj Sam poczuł się
zagrożony i znów nakazał amerykańskim chłopcom wystąpić
w rolach obrońców świata
Pod
względem strategicznym i taktycznym, gra prezentuje się
świetnie. Obie armie są idealnie wyważone. Sowieci
mają przewagę w czołgach, ale za to Alianci mają
lepszą piechotę. Także graficznie
Red Alert 2 przedstawia się bardzo dobrze. Myślę, że
autorzy gry dobrze zrobili wykorzystując i modyfikując
engine znany z Tiberian Sun, ponieważ została usunięta
możliwość obracania i przybliżania planszy, przy którym
człowiek się po prostu gubił.
Jednak
prawdziwym majstersztykiem jest dźwięk. Świetna
muzyka w połączeniu z odgłosami walki tworzą naprawdę
znakomity klimat.
Jeśli
chodzi o tryb multiplayer to nareszcie panowie
z Westwood wzięli się do pracy. O ile w poprzednim
C&C można było zasnąć podczas pojedynku, to
tutaj są one bardziej dynamiczne.
|